| Позиция | Цена в сред. (в руб.) | Стелс | Нашли |
|---|---|---|---|
| Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. | 2900 | Надежный адрес | Много |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1800 | Надежный тайник | Доступно |
| Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2650 | Надежный адрес | Много |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2790 | Прикоп | Есть |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 1930 | Свежая загрузка | Предзаказ |
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 1780 | Надежный адрес | Ограничено |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5550 | в городе | Много |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4550 | Ровный шоп | Предзаказ |
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 4280 | в городе | В наличии |
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 6200 | Надежный тайник | Много |
| Кодеин 240 мл. | 36800 | Тайник | Предзаказ |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3000 | Моментальный | В наличии |
| Метамфетамин (крис.) 1 гр. | 3380 | Прикоп | Заканчивается |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1350 | Прикоп | Много |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5100 | Надежный тайник | В наличии |
| Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 4900 | На выбор | Есть |
| Кетамин 0,5 гр. | 3040 | Магнит | В наличии |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 9100 | Прикоп | Заканчивается |
| Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. | 2250 | Моментальный | Доступно |
| Шишки конопля (White Widow) 2 гр. | 4910 | Ровный шоп | Мало |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2350 | Магнит | Мало |
| Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 4160 | Надежный адрес | Есть |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2780 | Свежая загрузка | Заканчивается |
| Мефедрон (кристаллы) 1 гр. | 2840 | Ровный шоп | В наличии |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 3210 | Магнит | Доступно |
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1300 | в городе | В наличии |
| Метадон 0.5 гр. | 4890 | Надежный тайник | В наличии |
| Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9380 | Надежный адрес | Много |
| Марки NBOMe 3 шт. | 2080 | На выбор | Мало |
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.